Überarbeitung der Farm- und AFK-Regelungen
Änderungen an AFK- und Farm-Regeln
Um Missverständnisse zu vermeiden und für mehr Klarheit zu sorgen, wurden die Regeln zu AFK-Nutzung, Automatisierung und Farmen präzisiert. Ziel ist ein faires Spiel sowie der Schutz der Server-Performance.
✅ Was weiterhin erlaubt ist
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Teil-AFK bei Automatisierung (z. B. Auto-Fishing oder Auto-Clicker), sofern der Spieler aktiv anwesend und jederzeit ansprechbar ist
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Bei Ansprache oder beim Erscheinen eines Teammitglieds muss eine sofortige Reaktion (ca. 1–3 Sekunden) erfolgen
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AFK an Farmen, die ausschließlich Items generieren, z. B. einfache Item-, Drop- oder Erntefarmen
→ Voraussetzung: keine zusätzliche Serverbelastung und keine Regelverletzung
❌ Was nicht erlaubt ist
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100 % AFK während automatisierter Aktionen
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Selbstvermehrende oder selbstständig eskalierende Farmen im AFK-Betrieb
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Dazu zählen insbesondere Tierfarmen, bei denen sich die Anzahl der Tiere ohne aktive Spielerinteraktion stetig erhöht
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Beispiel: Hühnerfarmen, bei denen Hühner Eier legen, diese automatisch weiterverarbeitet werden und dadurch immer neue Hühner entstehen
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Solche Konstruktionen gelten als automatisierte Farmen mit unkontrollierter Vermehrung und sind – insbesondere im AFK-Betrieb – verboten
ℹ️ Wichtiger Hinweis
Entscheidend ist nicht nur, ob Items generiert werden, sondern ob sich Entitäten (z. B. Tiere) selbstständig vermehren und unendlich anwachsen.
Farmen mit fest begrenzter Produktion sind erlaubt, unkontrolliertes Wachstum nicht.
Weiterführende Details findest du wie gewohnt im Regelwerk und im Wiki.
Bitte halte dich an die aktualisierten Vorgaben, um Sanktionen zu vermeiden.
Gepostet am 21. Dezember 2025 von TabZz147